💻 服务端设置 API
下面这些API提供了自定义某些服务器设置的接口
获取服务器版本号
mc.getBDSVersion()
- 返回值:服务端版本号字符串,格式形如
v1.17.10
- 返回值类型:
String
获取服务器协议版本
mc.getServerProtocolVersion()
- 返回值:服务端协议版本
- 返回值类型:
Number
设置服务器MOTD字符串
mc.setMotd(motd)
- 参数:
- motd :
String
目标MOTD字符串 - 返回值:是否设置成功
- 返回值类型:
Boolean
设置服务器最大玩家数
mc.setMaxPlayers(num)
- 参数:
- num :
Number
最大玩家数 - 返回值:是否设置成功
- 返回值类型:
Boolean
获取服务器游戏时间
mc.getTime(TimeID)
- 参数:
- TimeID :
Integer
想要查询的时间 (0 代表daytime,1 代表gametime,2 代表day) - 返回值:获取到的时间
- 返回值类型:
Integer
其中,daytime 代表自当天日出后流逝的游戏刻数,gametime 代表世界总共流逝的游戏刻数,day 代表已流逝的游戏天数。
设置服务器游戏时间
mc.setTime(tick)
- 参数:
- tick :
Integer
想要设置的时间 - 返回值:是否设置成功
- 返回值类型:
Boolean
获取服务器天气
mc.getWeather()
- 返回值:当前天气 (0 代表晴天,1 代表雨天,2 代表雷暴)
- 返回值类型:
Integer
设置服务器天气
mc.setWeather(WeatherID)
- 参数:
- WeatherID :
Integer
想要设置的天气 (0 代表晴天,1 代表雨天,2 代表雷暴) - 返回值:是否设置成功
- 返回值类型:
Boolean